
巨人网络日前发布2026年半年度报告,上半年实现营业收入46.89亿元,同比增长182.08%;归属于上市公司股东的净利润21.44亿元,同比增长175.96%;扣非后归母净利润22.36亿元,同比增长177.23%。与亮眼业绩同步亮相的,还有一份力度空前的分红方案。
根据半年报同步披露的利润分配预案,巨人网络拟向全体股东每10股派发现金红利8元,现金分红总额约15.15亿元,相当于上半年归母净利润的约70.65%。
自2016年重组上市以来,巨人网络已连续十年现金分红,2025年中期与年度合计分红约6.43亿元,占当年归母净利润的36.67%。此次单次15.15亿元的中期分红,已达到去年全年分红金额的约2.35倍。
更具标志性的是,公司首次制定了《未来三年股东分红回报规划(2026—2028年)》:在无大额投资计划或重大现金支出的年份,现金分红占当年归母净利润的比例原则上不低于70%;即便有重大资金需求,比例也不低于20%。分红从"年度动作"升格为"制度化承诺",在A股游戏公司中并不多见。
高分红的底气来自主业爆发。半年报显示,游戏相关业务收入46.84亿元,同比增长182.69%,占营业收入的99.90%。其中现象级手游《超自然行动组》是核心引擎——该产品近期DAU突破1200万,较今年2月的1000万再上台阶;截至一季度末累计注册用户已超2亿,累计流水突破50亿元。
渠道与内容的双线扩张,支撑着这款产品的长线表现:鸿蒙版4月底上线即登顶华为应用市场下载榜,7月登陆抖音小游戏中心后快速跻身平台前三;暑期档携手《鬼吹灯》推出联动地图"云南虫谷",海外版《Tomb Busters》也已登陆日、韩、美市场。此外,"征途"系列、《球球大作战》等成熟产品保持稳健,在研产品《名将杀》注册用户突破百万,产品梯队进一步充实。
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